Как сделать спидфлип (speedflip) в Rocket League пошагово: тайминги прыжка, флипа и отмены на геймпаде и клавиатуре. Тренажёр в браузере с разбором каждой попытки и таблицей лучших.
Спидфлип (speedflip) — флип по диагонали с мгновенной отменой. Машина почти не отрывается от пола, не кувыркается и разгоняется быстрее, чем обычным флипом, — поэтому его делают на кик-оффе. Здесь — как он делается по шагам, частые ошибки и тренажёр прямо в браузере: жмёшь те же кнопки, что в игре, с геймпада или с клавиатуры, а страница показывает полёт машины и разбирает попытку.
С диагонального кик-оффа по физике игры: просто на бусте до мяча — 2,13 с, с обычным флипом вперёд — 1,97 с, с хорошим спидфлипом — около 1,88 с. Десятая доля секунды и решает, кто первым коснётся мяча.
Машина едет по физике Rocket League: подвеска и трение колёс, прыжок, флип, отмена, вращение и буст считаются так же, как в игре. Попытку можно пересмотреть замедленным повтором, кнопки — переназначить под себя.
Спидфлип (speedflip) — флип по диагонали с мгновенной отменой: машина почти не поднимается, не кувыркается и набирает скорость быстрее, чем обычным флипом. Его делают на кик-оффе и везде, где нужно первым успеть к мячу.
С диагонального кик-оффа по физике игры: просто на бусте машина доезжает до мяча за 2,13 с, с обычным флипом вперёд — за 1,97 с, с хорошим спидфлипом — примерно за 1,88 с. Разница в десятую долю секунды и решает, кто первым коснётся мяча.
Газ RT и буст B с самого старта. Через полсекунды — короткий прыжок A. Зажми аиррол вправо RB, наклони левый стик вперёд и влево на 20–30° и снова нажми A. Сразу после этого потяни стик на себя и держи до посадки, а RB — пока машина не встанет на колёса.
Газ W и буст ЛКМ с самого старта. Через полсекунды — короткий прыжок ПКМ. Зажми E (аиррол вправо), нажми W и A вместе и снова ПКМ. Сразу после — S и держи до посадки, E — пока машина не встанет на колёса. На клавиатуре угол флипа ровно 45°, поэтому машину чуть сильнее уводит вбок — доверни на старте.
Чаще всего из-за поздней отмены: если стик на себя пришёл позже чем через 50 мс после флипа, машина успевает наклониться носом вниз. Ещё бывает: не держал вращение — машина села на бок и затормозила; долгий первый прыжок — машина подлетела слишком высоко; стик слишком вбок — флип ушёл с линии на мяч. Тренажёр показывает, что из этого было в твоей попытке.
Да: в тренажёре любую кнопку можно переназначить — и на клавиатуре, и на геймпаде Xbox, PlayStation или совместимом. Раскладка запоминается в браузере.
Нет. Тренажёр работает прямо в браузере, бесплатно и без входа. Войти нужно только для того, чтобы твоё лучшее время попало в таблицу лучших на сайте.
Дальше — фристайл: цепочки механик, тест геймпада, тренировочные карты и ранги и MMR.
RANKSHOT — статистика Rocket League. Издатель — RANKSHOT, частный разработчик. Связь: ivanovivan2388661@gmail.com. О сайте, данные и приватность. Сайт не связан с Psyonix и Epic Games.